웨이브 오버행은 어떻게 지지대 없이 90도 돌출부를 만드는가
웨이브 오버행은 지지된 가장자리에서 파동처럼 번지는 경로를 만들어 수평 돌출부를 같은 층의 이웃 선에 붙이는 방식이다. 일반 3축 FDM 장비에서도 구현할 수 있지만, 공개 구현은 실험 단계이며 큰 돌출 영역의 뒤틀림은 아직 해결되지 않았다.
웨이브 오버행은 지지된 가장자리에서 파동처럼 번지는 경로를 만들어 수평 돌출부를 같은 층의 이웃 선에 붙이는 방식이다. 일반 3축 FDM 장비에서도 구현할 수 있지만, 공개 구현은 실험 단계이며 큰 돌출 영역의 뒤틀림은 아직 해결되지 않았다.
크리얼리티가 네 가지 필라멘트를 핫엔드 가까이까지 따로 보내 색상 전환 시간을 줄이는 SPARKX i8을 공개했다. 공식 페이지는 사전 관심 등록만 받고 있으며 가격, 정식 판매 시점, 출고 지역은 아직 제시하지 않았다.